Du produit "feature factory" au produit qu'on utilise vraiment
Votre produit a un problème : vous ajoutez des fonctionnalités que personne n'utilise. Le problème n'est pas le développement. C'est l'absence de vision utilisateur.
*Aussi Vite Que Possible (marre des anglicismes)



68%
Des features ne sont jamais utilisées (étude Pendo 2023)
+89%
Augmentation moyenne de l'engagement après redesign user-centric
8-12 semaines
De la recherche utilisateur au produit redesigné et testé
Nos success story
Branding qui marque les esprits, packaging qui se démarque en rayon, campagnes qui convertissent. On conçoit des identités visuelles fortes et des supports qui parlent directement à vos clients finaux.
B2C & Retail
Entreprises tech
Services B2B
Nos success story
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68% des features développées ne sont jamais utilisées. Devinez pourquoi.
Parce qu'elles ont été inventées en interne. Jamais testées avec de vrais utilisateurs.
| Critères | Dafolle | Agence | Freelance |
|---|---|---|---|
| Méthodologie | User research + Design Thinking + Tests utilisateurs à chaque étape | Exécution directe du brief client (zéro remise en question) | Design basé sur l'intuition personnelle du freelance |
| User research | Inclus : interviews utilisateurs, analytics, tests d'usabilité (15-20 users minimum) | Non inclus (ou vendu en extra = jamais fait, "trop cher") | "J'ai demandé à 3 potes et ma copine" (spoiler: pas votre cible) |
| Priorisation features | Basée sur l'impact utilisateur réel (on garde les 20% qui créent 80% de valeur) | Toutes les features du brief sont développées (même les inutiles) | Priorisation ? On fait tout ce que vous demandez sans discuter |
| Prototypage & tests | Prototypes cliquables testés avant dev (validation des hypothèses) | Maquettes statiques validées en interne puis envoyées au dev | Maquettes Figma sans prototype (les devs devinent les interactions) |
| Design System | Design system vivant et documenté (composants réutilisables, évolutif) | Bibliothèque de composants basique (non documentée) | Composants copiés-collés sans logique de système |
| Collaboration Product/Dev | Sprints synchronisés avec vos PMs et devs (rituels communs, co-construction) | Tunnel design → livraison → good luck avec le dev | Aucune collab (le freelance livre les maquettes et disparaît) |
| Suivi post-lancement | Suivi analytics + A/B tests + Optimisations continues basées sur les données réelles | Aucun suivi (projet fini = mission terminée) | Aucun (sauf si vous le relancez 47 fois et payez à nouveau) |
| Résultat | Produit user-centric avec engagement réel (+89% en moyenne) | Produit "feature factory" avec 68% des features inutilisées | Produit qui ressemble à ce que vous aviez demandé (mais que personne n'utilise) |
| Critères | Dafolle | Agence | Freelance |
|---|---|---|---|
| Méthodologie | User research + Design Thinking + Tests utilisateurs à chaque étape | Exécution directe du brief client (zéro remise en question) | Design basé sur l'intuition personnelle du freelance |
| User research | Inclus : interviews utilisateurs, analytics, tests d'usabilité (15-20 users minimum) | Non inclus (ou vendu en extra = jamais fait, "trop cher") | "J'ai demandé à 3 potes et ma copine" (spoiler: pas votre cible) |
| Priorisation features | Basée sur l'impact utilisateur réel (on garde les 20% qui créent 80% de valeur) | Toutes les features du brief sont développées (même les inutiles) | Priorisation ? On fait tout ce que vous demandez sans discuter |
| Prototypage & tests | Prototypes cliquables testés avant dev (validation des hypothèses) | Maquettes statiques validées en interne puis envoyées au dev | Maquettes Figma sans prototype (les devs devinent les interactions) |
| Design System | Design system vivant et documenté (composants réutilisables, évolutif) | Bibliothèque de composants basique (non documentée) | Composants copiés-collés sans logique de système |
| Collaboration Product/Dev | Sprints synchronisés avec vos PMs et devs (rituels communs, co-construction) | Tunnel design → livraison → good luck avec le dev | Aucune collab (le freelance livre les maquettes et disparaît) |
| Suivi post-lancement | Suivi analytics + A/B tests + Optimisations continues basées sur les données réelles | Aucun suivi (projet fini = mission terminée) | Aucun (sauf si vous le relancez 47 fois et payez à nouveau) |
| Résultat | Produit user-centric avec engagement réel (+89% en moyenne) | Produit "feature factory" avec 68% des features inutilisées | Produit qui ressemble à ce que vous aviez demandé (mais que personne n'utilise) |
Pourquoi votre roadmap produit est une liste de features que personne n'utilise
Le drame des produits conçus en chambre, sans jamais parler aux utilisateurs.
Le syndrome de la "feature factory"
Votre produit accumule des fonctionnalités parce que le concurrent en a 47, alors vous devez en avoir 53. Résultat ? Une interface surchargée, des users perdus, et 68% des features jamais utilisées. Vous développez pour développer. Pas pour résoudre des problèmes.
01 /
Le syndrome de la "feature factory"
Votre produit accumule des fonctionnalités parce que le concurrent en a 47, alors vous devez en avoir 53. Résultat ? Une interface surchargée, des users perdus, et 68% des features jamais utilisées. Vous développez pour développer. Pas pour résoudre des problèmes.
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Le syndrome de la "feature factory"
Votre produit accumule des fonctionnalités parce que le concurrent en a 47, alors vous devez en avoir 53. Résultat ? Une interface surchargée, des users perdus, et 68% des features jamais utilisées. Vous développez pour développer. Pas pour résoudre des problèmes.
01 /
Les agences exécutent sans questionner
Les agences classiques prennent votre brief, créent des maquettes et enchaînent. Problème : elles n'ont jamais challengé vos hypothèses. Vous pensiez que les users voulaient un tableau de bord complexe ? Personne ne l'a vérifié. Vous découvrez l'erreur 6 mois après le lancement.
02 /
Les agences exécutent sans questionner
Les agences classiques prennent votre brief, créent des maquettes et enchaînent. Problème : elles n'ont jamais challengé vos hypothèses. Vous pensiez que les users voulaient un tableau de bord complexe ? Personne ne l'a vérifié. Vous découvrez l'erreur 6 mois après le lancement.
02 /
Les agences exécutent sans questionner
Les agences classiques prennent votre brief, créent des maquettes et enchaînent. Problème : elles n'ont jamais challengé vos hypothèses. Vous pensiez que les users voulaient un tableau de bord complexe ? Personne ne l'a vérifié. Vous découvrez l'erreur 6 mois après le lancement.
02 /
Un produit conçu user-first. Validé à chaque étape.
Chez Dafolle, on commence par comprendre les vrais besoins utilisateurs (interviews, analytics, tests). On ne design pas 50 features. On design les 5 qui vont vraiment bouger l'engagement. Et on teste chaque hypothèse avant de dev. Résultat : zéro feature inutile.
03 /
Un produit conçu user-first. Validé à chaque étape.
Chez Dafolle, on commence par comprendre les vrais besoins utilisateurs (interviews, analytics, tests). On ne design pas 50 features. On design les 5 qui vont vraiment bouger l'engagement. Et on teste chaque hypothèse avant de dev. Résultat : zéro feature inutile.
03 /
Un produit conçu user-first. Validé à chaque étape.
Chez Dafolle, on commence par comprendre les vrais besoins utilisateurs (interviews, analytics, tests). On ne design pas 50 features. On design les 5 qui vont vraiment bouger l'engagement. Et on teste chaque hypothèse avant de dev. Résultat : zéro feature inutile.
03 /
Nos Services App/Product Design
Tout ce dont vous avez besoin, dans un seul abonnement
01 /
User research systématique
Interviews utilisateurs, analyse des comportements (analytics), tests d'usabilité. On ne devine pas. On sait.
02 /
Priorisation basée sur l'impact utilisateur
On identifie les 20% de features qui génèrent 80% de la valeur. Le reste, on le met au placard.
03 /
Prototypes testés avant le dev
On design, on prototype, on teste avec de vrais users. On itère jusqu'à validation. Puis seulement on passe au dev.
04 /
Design system évolutif inclus
Composants réutilisables, documentation vivante. Votre équipe peut étendre le produit sans tout recréer.
05 /
Collaboration Product/Design/Dev
On travaille en triptyque avec vos PMs et vos devs. Pas de tunnel. Des sprints synchronisés.
06 /
Suivi post-lancement & optimisations
On suit les métriques d'usage. On optimise en continu via A/B tests et ajustements basés sur les data.
Ils ont choisi Dafolle pour leur refonte de site
Quelques exemples de réalisations




De l'idée au site live en 4 étapes
Pour les urgences,
livraison possible en 24h
avec notre Mode Boost

De l'idée au site live en 4 étapes
Pour les urgences,
livraison possible en 24h
avec notre Mode Boost
Semaine 1-2
Discovery & User Research
Interviews utilisateurs, analyse des analytics, audit concurrentiel. On comprend les vrais problèmes avant de designer.
Semaine 3-4
Définition de la vision produit
On traduit la recherche en vision produit : job stories, user flows prioritaires, hypothèses à tester.
Semaine 5-6
Prototypage & Tests utilisateurs
On design des prototypes cliquables des flows prioritaires. On teste avec 15-20 utilisateurs. On itère.
Semaine 7-10
Design UI & Design System
On finalise l'interface, on construit le design system (composants, patterns). Handoff optimisé pour le dev.
Semaine 11-12
Support dev & Validation pré-launch
On accompagne les devs pendant l'implémentation. On valide que le design est respecté. Ajustements si besoin.
Post-lancement
Suivi métriques & Optimisations
On suit l'engagement, la rétention, l'usage des features. On optimise via A/B tests et nouvelles itérations.


Prêt à arrêter de développer des features inutiles ?
On analyse votre produit actuel et on vous montre exactement quelles features sont utilisées (ou pas) et pourquoi.


Prêt à arrêter de développer des features inutiles ?
On analyse votre produit actuel et on vous montre exactement quelles features sont utilisées (ou pas) et pourquoi.


Prêt à arrêter de développer des features inutiles ?
On analyse votre produit actuel et on vous montre exactement quelles features sont utilisées (ou pas) et pourquoi.
Les outils qu’on utilise pour App/Product Design

Une question ? On décroche en 48h.
On sait que confier son design à une équipe externe,
ça soulève quelques interrogations. Voici nos réponses.

Une question ? On décroche en 48h.
On sait que confier son design à une équipe externe,
ça soulève quelques interrogations. Voici nos réponses.

Une question ? On décroche en 48h.
On sait que confier son design à une équipe externe,
ça soulève quelques interrogations. Voici nos réponses.
Quelle est la différence entre Product Design et UX/UI Design ?
Quelle est la différence entre Product Design et UX/UI Design ?
Quelle est la différence entre Product Design et UX/UI Design ?
Vous travaillez sur quel type de produits ?
Vous travaillez sur quel type de produits ?
Vous travaillez sur quel type de produits ?
Les user research, c'est avec nos vrais utilisateurs ?
Les user research, c'est avec nos vrais utilisateurs ?
Les user research, c'est avec nos vrais utilisateurs ?
Vous travaillez avec notre équipe produit/tech ?
Vous travaillez avec notre équipe produit/tech ?
Vous travaillez avec notre équipe produit/tech ?
Ça coûte combien concrètement ?
Ça coûte combien concrètement ?
Ça coûte combien concrètement ?
Vous pouvez redesigner un produit existant ou seulement créer from scratch ?
Vous pouvez redesigner un produit existant ou seulement créer from scratch ?
Vous pouvez redesigner un produit existant ou seulement créer from scratch ?
Les tests utilisateurs ralentissent pas le projet ?
Les tests utilisateurs ralentissent pas le projet ?
Les tests utilisateurs ralentissent pas le projet ?
Vous gérez aussi la partie front-end dev ?
Vous gérez aussi la partie front-end dev ?
Vous gérez aussi la partie front-end dev ?
On peut A/B tester plusieurs versions d'une même feature ?
On peut A/B tester plusieurs versions d'une même feature ?
On peut A/B tester plusieurs versions d'une même feature ?
Vous formez notre équipe à continuer le design ensuite ?
Vous formez notre équipe à continuer le design ensuite ?
Vous formez notre équipe à continuer le design ensuite ?



