Product design

Vos fonctionnalités sont là, mais vos utilisateurs ne les trouvent pas ? Votre produit a été construit vite, par l'équipe tech ou avec l'IA, sans vraie logique UX ? Vous venez de lever, et votre plateforme n'est plus à la hauteur de ce que vous vendez ?
Ça tombe bien : le product design, c'est ce qui transforme une base qui marche en produit qu'on adopte.
Des ateliers UX avec vos équipes pour remettre à plat la navigation et les parcours, avant de dessiner le moindre écran.Deux designers UX/UI en parallèle sur votre produit, et des livrables courts que votre CTO valide chaque semaine.Un design system IA pour que votre équipe crée les prochaines features seule, sans repasser par la maquette.
Trois partis pris qui changent un product design
Une base qui fonctionne ne suffit pas à faire adopter un produit. Il lui faut une logique d'usage claire et une interface à votre image : nos trois partis pris partent de là.

La marque d'abord, le produit ensuite
On intervient souvent sur le produit après avoir travaillé la marque. Le travail de positionnement fait en amont sert directement l'interface : on sait à qui elle parle et ce qu'elle doit faire ressentir. Le produit ne ressemble plus à un template, il ressemble à vous.

Deux designers en parallèle, pas un seul
Sur un produit, nos clients prennent souvent un abonnement conséquent et mènent plusieurs chantiers à la fois. Deux designers UX/UI avancent en parallèle, des ateliers UX cadrent les besoins, et votre feuille de route ne dépend pas d'une seule personne.

Un design system IA, pas un fichier Figma de plus
Une fois les user flows et les composants posés, on documente tout pour l'IA : styles, composants, patterns UX, assets. Votre CTO crée ensuite une feature directement dans le code avec Claude, sans phase de maquette. L'IA n'interprète rien, elle assemble des briques déjà validées.
Ils ont choisi Dafolle pour leur Product design
Ils ont choisi Dafolle pour leur product design
Un product design se juge à l'usage, pas à la maquette.
×3
utilisateurs et usage de l'app après la refonte de l'UX, une nouvelle UI et des mécaniques de jeu.
GoGain, app de sport
78 k€
économisés par rapport au recrutement d'un product designer, avec deux ans de product design par abonnement.
Seyna, SaaS
1 mois
pour refondre les écrans clés et livrer le design system IA, d'un dashboard généré avec l'IA à une plateforme à la marque.
Oltega et Scalability
Comment se déroule un product design chez Dafolle ?
On commence par comprendre votre produit et ses usages, puis on avance par petits livrables : user flows, interface, design system IA. Votre équipe tech valide chaque sprint, sur Figma ou dans le code. Un suivi de quelques minutes par semaine, plutôt qu'un énorme rendu après deux semaines de silence.
Semaine 1
Les ateliers UX
Un ou deux ateliers avec toutes vos parties prenantes : enjeux techniques, usages, features et parcours à défricher. Pour un simple refresh d'interface, on passe directement à la suite.
Besoins cadrés
Semaine 2
Les user flows en wireframes dynamiques
On dégrossit les parcours avec l'IA, en itérations rapides. Vous cliquez dans des wireframes dynamiques plutôt que de lire des schémas, jusqu'à une version qui fait consensus.
Décision 1 : les parcours
Semaine 3
L'interface sur Figma
Le coup de pinceau : composants, styles, écrans clés. C'est ici que le produit devient mémorable, et qu'il cesse de ressembler à tous les autres.
Écrans clés
Si besoin
Les tests utilisateurs
Un test sur Useberry pour vérifier que vos utilisateurs comprennent la logique et apprécient l'interface, avant de décliner la suite.
Facultatif
Semaine 4
Le design system IA
Composants, styles et patterns documentés en .md et en tokens, avec une bibliothèque d'assets que l'IA sait retrouver : icônes, images, visuels.
Décision 2 : le système
Ensuite
La passation
On vous transmet le design system IA. Votre CTO crée les nouvelles features directement dans le code, sans repasser par un product designer.
Équipe autonome
Quel product design pour votre produit ? Trois niveaux, trois durées
Un refresh des écrans clés, une refonte de toute la plateforme ou une équipe produit à l'année : le niveau dépend de ce que votre produit a déjà, et de ce qu'il lui manque.
1 mois environ
Refonte des écrans clés
Une réflexion UX et un refresh de l'interface sur les écrans principaux, à partir de ce que vous avez déjà, puis le design system IA pour continuer seuls.
Écrans clés repensés
UX et UI améliorées
Design system IA livré
Oltega, Scalability.

3 à 6 mois
Refonte complète
Les ateliers, une remise en question de l'UX existante, puis la nouvelle interface déclinée sur toute la plateforme et tous les parcours.
Ateliers UX
Tous les parcours repensés
Design system IA complet
GoGain : une app repensée et gamifiée.
À l'année
Votre équipe produit
La refonte, les nouvelles features en cours d'année et le marketing autour du produit : emails d'annonce, réseaux sociaux, illustrations.
Refonte et nouvelles features
Marketing produit
Illustrations et supports
Seyna, depuis deux ans.
Une mensualité à partir de 4 200 € HT, sans engagement. Et un objectif assumé : que votre équipe soit autonome le plus vite possible.
Un product design pensé par des humains, que l'IA rend autonome
Une interface se génère aujourd'hui en quelques minutes. Résultat : les mêmes tableaux, les mêmes cartes, les mêmes parcours que dans tous les SaaS. Vous voulez que votre produit ressemble à celui de vos concurrents ? Il existe des outils pour ça. Sinon, il reste des designers qui savent ce qu'un utilisateur ressent.
L'IA pour défricher l'UX
Personas, usages, analyse des parcours, wireframes dynamiques : l'IA mappe vite et bien. Elle nous fait gagner des jours sur la réflexion, sans jamais décider à notre place.
L'interface et la logique d'usage, faites à la main
Concevoir un produit, c'est de la logique et de la psychologie d'usage. L'IA reproduit toujours les mêmes patterns. On y met votre marque, pour un produit qu'on retient et qu'on adopte.
Le design system IA pour la suite
Composants, styles et patterns documentés : l'IA crée vos nouvelles features dans le code, à partir de briques validées. Une feature qui prenait huit jours à designer en prend trois.
Le paradoxe est là : plus les produits générés se ressemblent, plus une interface pensée par des humains se remarque. C'est elle qui fait qu'on adopte un outil, et qu'on n'en change plus.

Quand on a lancé Dafolle, on en avait assez des refontes de site qui durent huit mois, coûtent six mois d’avenants et finissent sur un site que personne n’ose plus toucher.
On a construit un modèle pour l’inverse : un abonnement sans devis, des designers seniors recrutés sur leur sens du business, et une infrastructure IA qu’on enrichit chaque mois pour que vos équipes restent autonomes après nous.
Si vous hésitez à nous confier votre refonte, prenons quinze minutes. Je vous dirai ce qu’on sait faire, et ce qu’on ne fera pas.
Joffrey & Clara
Cofondateurs de Dafolle

Les outils qu'on utilise pour un product design
Et si votre product design a un périmètre plus précis ?
Comment se passe la refonte de notre produit ?
Un ou deux ateliers UX pour comprendre vos enjeux et vos usages, des user flows en wireframes dynamiques que vous testez vous-mêmes, l'interface sur Figma, parfois un test utilisateur, puis le design system IA. Votre équipe tech valide chaque sprint au fil de l'eau.
Combien de temps pour refondre notre application ?
Comptez un à deux mois pour repenser l'UX et l'UI des écrans clés et livrer le design system IA, avec lequel votre équipe continue seule. Une refonte complète de toute la plateforme prend plutôt trois à six mois.
Pourquoi vous plutôt que recruter un product designer ?
Un product designer interne coûte autant qu'un abonnement, voire plus, et sur le long terme. Avec le temps, il finit souvent par tourner en rond sur le même produit. Chez nous, deux designers travaillent en parallèle, les regards changent au fil des mois, et l'abonnement est sans engagement. Seyna a ainsi économisé 78 k€.
Vous mettez en place un système pour développer ensuite avec l'IA ?
Oui, c'est même ce que nos clients demandent le plus. On documente les composants, les styles et les patterns UX pour l'IA. Votre CTO crée ensuite une feature directement dans le code, sans repasser par la maquette : une feature qui prenait huit jours à designer en prend trois.
Notre produit a été fait avec l'IA. C'est un problème ?
Non, c'est même un cas fréquent. Oltega est arrivé avec un dashboard généré avec l'IA, déjà propre mais sans logique d'ensemble ni identité. On garde ce qui marche, on simplifie les parcours et on lui donne une interface qu'on retient.
Vous faites des tests utilisateurs et des interviews ?
Des tests, oui, quand c'est utile : sur Useberry, pour vérifier qu'un parcours est compris et que l'interface plaît. Des interviews, plus rarement, parce que nos clients connaissent déjà bien les retours de leurs utilisateurs.
Vous développez le produit ?
Le front, oui, quand on code une feature avec l'IA. La logique back reste chez vous. Pour le reste, on livre toutes les specs dont vos développeurs ont besoin, et votre équipe tech garde la main sur l'implémentation.
Vous partez de zéro ou d'un produit existant ?
Presque toujours d'un produit existant : un MVP, une version faite par votre équipe tech ou avec l'IA. On peut partir de zéro, mais la plupart de nos clients ont déjà une base, et c'est souvent une bonne nouvelle.
Vous concevez aussi des apps mobiles ?
Oui, comme l'app de sport GoGain, repensée et gamifiée. Le détail est sur notre page design d'application mobile.
Que se passe-t-il quand la refonte est terminée ?
Vous repartez avec le design system IA et votre équipe avance seule. Si vous voulez continuer avec nous, on devient votre équipe produit à l'année : nouvelles features, emails d'annonce, posts, illustrations. Mais l'objectif reste votre autonomie.

















