Design d'appli Mobile

Votre marque a vieilli plus vite que prévu ? Vos équipes sont perdues entre dix versions du logo ? Votre rebrand traîne depuis huit mois et vous lancez dans trois semaines ?
Ça tombe bien, on est là pour ça.
Trop de complexité, pas assez d’impact.On passait plus de temps à s’organiser qu’à produire. Les deadlines glissaient, les retours s’accumulaient, et les créatifs finissaient par s’épuiser...
Un workflow continu pour créer votre nouvelle marque, et la faire vivre
La DA est folle, mais la méthode ne l'est pas. Grâce à notre méthodologie de travail, nous co-créons avec vos équipes votre marque par itérations successives de 48-72h. Chaque livrable est justifié par votre lead designer senior
Une équipe fixe, du premier écran à la mise en ligne
Un lead designer senior qui porte le projet, un chef de projet qui le pilote au quotidien, Geoffrey qui le développe sur Framer. Les mêmes personnes du kick-off à la formation, et une vidéo par livraison pour ne jamais perdre le fil.
Une version toutes les 48 à 72 heures
Une agence classique laisse deux à trois semaines entre deux présentations. Chez Dafolle, chaque tâche est pesée en crédits avant de démarrer, puis livrée par itérations courtes. Vous réagissez à chaud, le projet ne s'enlise pas.
Dessiné dans Figma, développé sur Framer, modifiable par vous
Les pages se dessinent dans Figma, se valident sur votre téléphone, puis Geoffrey les monte sur Framer. À la mise en ligne, changer un texte prend deux clics, et le site se connecte à vos IA via MCP.
À quoi ressemble un projet de rebranding ?
Avant de démarrer un projet, nous établissons ensemble la liste des livrables à construire ensemble.
Semaine 1-2
Audit UX & Analyse des frictions
On décortique votre app existante (ou vos concurrents). Heatmaps, analytics, tests utilisateurs. On identifie où les gens décrochent.
Liste des tâches pesées
Accès à Dafolle OS
Semaine 3-4
Redesign des flows critiques
On attaque les flows à fort impact : onboarding, inscription, action principale (checkout, publication, etc.). Design + prototypes cliquables.
Liste des tâches pesées
Accès à Dafolle OS
Semaine 5-6
Tests utilisateurs & Itérations
On teste les prototypes avec 10-15 utilisateurs réels. On itère sur les frictions identifiées. Pas de livrable figé.
Liste des tâches pesées
Accès à Dafolle OS
Semaine 7-8
Design système & Handoff dev
On finalise tous les écrans, composants, états (vide, erreur, chargement) et micro-interactions. Handoff Figma → Dev optimisé.
Liste des tâches pesées
Accès à Dafolle OS
Post-lancement
Suivi analytics & Optimisations
On suit les métriques (rétention, conversion, abandon). On optimise en continu via A/B tests et ajustements.
Quand on a lancé Dafolle, on en avait assez des refontes de site qui durent huit mois, coûtent six mois d’avenants et finissent sur un site que personne n’ose plus toucher.
On a construit un modèle pour l’inverse : un abonnement sans devis, des designers seniors recrutés sur leur sens du business, et une infrastructure IA qu’on enrichit chaque mois pour que vos équipes restent autonomes après nous.
Si vous hésitez à nous confier votre refonte, prenons quinze minutes. Je vous dirai ce qu’on sait faire, et ce qu’on ne fera pas.
Joffrey & Clara
Cofondateurs de Dafolle

Les outils qu’on utilise pour Design d'appli Mobile
Vous travaillez sur quelle plateforme : iOS, Android, les deux ?
Les deux. On design en respectant les guidelines de chaque OS (Human Interface Guidelines pour iOS, Material Design pour Android). On peut aussi créer un design hybride si vous voulez garder une identité visuelle commune.
Vous faites aussi le développement de l'app ?
Non, on se concentre sur le design UX/UI. Mais on travaille main dans la main avec vos devs (ou on vous met en relation avec des partenaires tech de confiance).
Les tests utilisateurs, c'est avec nos vrais users ou des panels ?
Idéalement avec vos vrais utilisateurs (si vous en avez déjà). Sinon, on recrute des panels qualifiés selon vos personas. 10-15 testeurs par sprint.
Ça coûte combien concrètement ?
Setup initial (6-8 semaines) : entre 15 000€ et 30 000€ selon la complexité de l'app. Puis abonnement mensuel (à partir de 3 000€/mois) pour l'évolution continue.
Vous gérez le redesign d'une app existante ou seulement les créations from scratch ?
Les deux. 70% de nos projets sont des redesigns d'apps existantes avec problèmes de rétention. On garde ce qui marche, on tue ce qui freine.
Vous pouvez intégrer notre design system existant ?
Oui. Si vous avez déjà un design system web/brand, on l'adapte pour le mobile (avec les contraintes spécifiques : tailles tactiles, lisibilité mobile, etc.).
Les animations et micro-interactions sont vraiment implémentables par les devs ?
Oui. On ne design pas des animations impossibles. On documente tout (durée, easing, triggers) et on valide la faisabilité avec vos devs avant le handoff.
Vous faites aussi l'icône de l'app et les screenshots App Store ?
Oui, c'est inclus. On design l'icône, les screenshots promotionnels et on peut même vous aider sur le wording de la fiche App Store/Play Store.
On peut A/B tester plusieurs versions de certains écrans ?
Absolument. En abonnement, on peut designer des variantes A/B (par exemple 2 versions d'onboarding) et suivre les perfs pour optimiser.
Combien de temps après le redesign on voit des résultats sur la rétention ?
En général, les premiers signaux sont visibles en 2-4 semaines post-lancement (amélioration rétention J+7, baisse de l'abandon onboarding). Les résultats maturent sur 2-3 mois.











