Passez d'un taux de rétention catastrophique à une app addictive

Votre app mobile a un problème : les utilisateurs la téléchargent, l'ouvrent une fois, puis disparaissent. Le problème n'est pas technique. C'est le design.

*Aussi Vite Que Possible (marre des anglicismes)

+127%

Augmentation moyenne du taux de rétention J+7

-43%

Réduction du taux d'abandon au premier onboarding

6-8 semaines

De l'audit à l'app redesignée et testée

Nos success story

Branding qui marque les esprits, packaging qui se démarque en rayon, campagnes qui convertissent. On conçoit des identités visuelles fortes et des supports qui parlent directement à vos clients finaux.

B2C & Retail
Entreprises tech
Services B2B

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Pourquoi 90% des apps mobiles ressemblent à des sites web compressés

Spoiler : parce que personne ne design vraiment mobile-first.

CritèresLivrableTests utilisateursDesign natifItérationsHandoff devSupport post-lancement
Maquettes Figma statiques
Non inclus
Design web adapté
1 aller-retour max
Fichiers Figma bruts
Aucun
Écrans Figma + quelques prototypes
Non inclus (ou payant en extra)
Souvent web-first
Selon disponibilité
Export PNG + PDF
Aucun
Design système complet + Prototypes testés
Inclus à chaque sprint
iOS & Android natifs
Illimitées en abonnement
Auto-layout + Specs animations
Suivi analytics + Optimisations continues
CritèresLivrableTests utilisateursDesign natifItérationsHandoff devSupport post-lancement
Maquettes Figma statiques
Non inclus
Design web adapté
1 aller-retour max
Fichiers Figma bruts
Aucun
Écrans Figma + quelques prototypes
Non inclus (ou payant en extra)
Souvent web-first
Selon disponibilité
Export PNG + PDF
Aucun
Design système complet + Prototypes testés
Inclus à chaque sprint
iOS & Android natifs
Illimitées en abonnement
Auto-layout + Specs animations
Suivi analytics + Optimisations continues

Pourquoi 80% des apps mobiles ont un taux de rétention catastrophique

Le problème n'est pas le concept. C'est l'expérience utilisateur massacrée par des choix de design amateurs.

Le drame des apps "portées" depuis le web

Beaucoup d'apps mobiles sont juste des versions responsive du site web compressées dans une webview. Résultat ? Navigation lourde, interactions non-natives, temps de chargement insupportables. L'utilisateur sent immédiatement que ce n'est pas une vraie app. Il désinstalle.

01 /

Le drame des apps "portées" depuis le web

Beaucoup d'apps mobiles sont juste des versions responsive du site web compressées dans une webview. Résultat ? Navigation lourde, interactions non-natives, temps de chargement insupportables. L'utilisateur sent immédiatement que ce n'est pas une vraie app. Il désinstalle.

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Le drame des apps "portées" depuis le web

Beaucoup d'apps mobiles sont juste des versions responsive du site web compressées dans une webview. Résultat ? Navigation lourde, interactions non-natives, temps de chargement insupportables. L'utilisateur sent immédiatement que ce n'est pas une vraie app. Il désinstalle.

01 /

Les agences livrent des maquettes... non testées

Les agences classiques vous livrent de magnifiques écrans Figma. Problème : personne n'a testé si l'onboarding est compréhensible, si les CTA sont cliquables au pouce, si le flow est fluide. Vous découvrez les frictions après le dev. Trop tard.

02 /

Les agences livrent des maquettes... non testées

Les agences classiques vous livrent de magnifiques écrans Figma. Problème : personne n'a testé si l'onboarding est compréhensible, si les CTA sont cliquables au pouce, si le flow est fluide. Vous découvrez les frictions après le dev. Trop tard.

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Les agences livrent des maquettes... non testées

Les agences classiques vous livrent de magnifiques écrans Figma. Problème : personne n'a testé si l'onboarding est compréhensible, si les CTA sont cliquables au pouce, si le flow est fluide. Vous découvrez les frictions après le dev. Trop tard.

02 /

Une app native. Conçue mobile-first. Testée utilisateurs.

Chez Dafolle, on design des apps pensées pour le mobile dès le départ. Navigation native iOS/Android, gestes intuitifs, micro-interactions fluides. Et surtout : tests utilisateurs sprint par sprint. On ne livre pas des écrans. On livre une expérience validée.

03 /

Une app native. Conçue mobile-first. Testée utilisateurs.

Chez Dafolle, on design des apps pensées pour le mobile dès le départ. Navigation native iOS/Android, gestes intuitifs, micro-interactions fluides. Et surtout : tests utilisateurs sprint par sprint. On ne livre pas des écrans. On livre une expérience validée.

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Une app native. Conçue mobile-first. Testée utilisateurs.

Chez Dafolle, on design des apps pensées pour le mobile dès le départ. Navigation native iOS/Android, gestes intuitifs, micro-interactions fluides. Et surtout : tests utilisateurs sprint par sprint. On ne livre pas des écrans. On livre une expérience validée.

03 /

Nos Services Design d'appli Mobile

Tout ce dont vous avez besoin, dans un seul abonnement

01 /

Design natif iOS & Android

Respect des Human Interface Guidelines (Apple) et Material Design (Google). Votre app ne fait pas "portée web".

02 /

Optimisation pour usage au pouce

Zones de confort tactile, CTA accessibles, gestes natifs (swipe, long press). Testé sur toutes tailles d'écrans.

03 /

Tests utilisateurs à chaque sprint

On teste l'onboarding, les flows critiques et la navigation avec de vrais utilisateurs. Pas après le dev. Pendant.

04 /

Micro-interactions & animations fluides

Transitions entre écrans, feedbacks visuels, états de chargement. Une app qui respire, pas qui lag.

05 /

Handoff dev optimisé (Figma + specs)

Composants auto-layout, variants iOS/Android, specs d'animation documentées. Les devs ne devinent pas, ils implémentent.

06 /

Évolution continue en abonnement

Votre app évolue (nouvelles features, A/B tests, ajustements). Le design suit en temps réel. Pas de nouveau devis à chaque itération.

Ils ont choisi Dafolle pour leur refonte de site

Quelques exemples de réalisations

De l'idée au site live en 4 étapes

Pour les urgences,

livraison possible en 24h

avec notre Mode Boost

De l'idée au site live en 4 étapes

Pour les urgences,

livraison possible en 24h

avec notre Mode Boost

Semaine 1-2

Audit UX & Analyse des frictions

On décortique votre app existante (ou vos concurrents). Heatmaps, analytics, tests utilisateurs. On identifie où les gens décrochent.

Semaine 3-4

Redesign des flows critiques

On attaque les flows à fort impact : onboarding, inscription, action principale (checkout, publication, etc.). Design + prototypes cliquables.

Semaine 5-6

Tests utilisateurs & Itérations

On teste les prototypes avec 10-15 utilisateurs réels. On itère sur les frictions identifiées. Pas de livrable figé.

Semaine 7-8

Design système & Handoff dev

On finalise tous les écrans, composants, états (vide, erreur, chargement) et micro-interactions. Handoff Figma → Dev optimisé.

Post-lancement

Suivi analytics & Optimisations

On suit les métriques (rétention, conversion, abandon). On optimise en continu via A/B tests et ajustements.

Prêt à transformer votre app en machine à rétention ?

On analyse votre app actuelle (ou vos concurrents) et on vous montre exactement où vous perdez vos utilisateurs.

Prêt à transformer votre app en machine à rétention ?

On analyse votre app actuelle (ou vos concurrents) et on vous montre exactement où vous perdez vos utilisateurs.

Prêt à transformer votre app en machine à rétention ?

On analyse votre app actuelle (ou vos concurrents) et on vous montre exactement où vous perdez vos utilisateurs.

Les outils qu’on utilise pour Design d'appli Mobile

Une question ? On décroche en 48h.

On sait que confier son design à une équipe externe,
ça soulève quelques interrogations. Voici nos réponses.

Une question ? On décroche en 48h.

On sait que confier son design à une équipe externe,
ça soulève quelques interrogations. Voici nos réponses.

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On sait que confier son design à une équipe externe,
ça soulève quelques interrogations. Voici nos réponses.

Vous travaillez sur quelle plateforme : iOS, Android, les deux ?

Vous travaillez sur quelle plateforme : iOS, Android, les deux ?

Vous travaillez sur quelle plateforme : iOS, Android, les deux ?

Vous faites aussi le développement de l'app ?

Vous faites aussi le développement de l'app ?

Vous faites aussi le développement de l'app ?

Les tests utilisateurs, c'est avec nos vrais users ou des panels ?

Les tests utilisateurs, c'est avec nos vrais users ou des panels ?

Les tests utilisateurs, c'est avec nos vrais users ou des panels ?

Ça coûte combien concrètement ?

Ça coûte combien concrètement ?

Ça coûte combien concrètement ?

Vous gérez le redesign d'une app existante ou seulement les créations from scratch ?

Vous gérez le redesign d'une app existante ou seulement les créations from scratch ?

Vous gérez le redesign d'une app existante ou seulement les créations from scratch ?

Vous pouvez intégrer notre design system existant ?

Vous pouvez intégrer notre design system existant ?

Vous pouvez intégrer notre design system existant ?

Les animations et micro-interactions sont vraiment implémentables par les devs ?

Les animations et micro-interactions sont vraiment implémentables par les devs ?

Les animations et micro-interactions sont vraiment implémentables par les devs ?

Vous faites aussi l'icône de l'app et les screenshots App Store ?

Vous faites aussi l'icône de l'app et les screenshots App Store ?

Vous faites aussi l'icône de l'app et les screenshots App Store ?

On peut A/B tester plusieurs versions de certains écrans ?

On peut A/B tester plusieurs versions de certains écrans ?

On peut A/B tester plusieurs versions de certains écrans ?

Combien de temps après le redesign on voit des résultats sur la rétention ?

Combien de temps après le redesign on voit des résultats sur la rétention ?

Combien de temps après le redesign on voit des résultats sur la rétention ?