






Pourquoi passer par Dafolle ?
Maîtriser Figma ne fait pas de vous un bon designer.
Avoir un Behance rempli de projets colorés non plus.
Un bon designer, c'est quelqu'un qui :
1. Comprend le brief avant de toucher à un pixel
80% du boulot se passe avant d'ouvrir Figma. Comprendre le contexte business, les contraintes techniques, les enjeux utilisateurs. Un designer qui commence à créer sans avoir posé les bonnes questions va dans le mur.
2. Sait défendre ses choix
"J'ai mis ce bleu parce que je trouvais ça joli" → designer débutant.
"J'ai choisi ce bleu parce qu'il crée un contraste de 4.5:1 pour l'accessibilité tout en évoquant la confiance attendue dans votre secteur" → designer senior.
3. Itère sans s'attacher à son travail
Le premier jet n'est jamais le bon. Un bon designer produit vite, teste, ajuste, recommence. Sans ego démesuré.
4. Connaît les contraintes techniques
Créer un design magnifique impossible à développer ? Inutile. Un bon designer pense développement dès la conception.
5. Mesure l'impact de son travail
"Ça claque" ne suffit pas. Un bon designer suit les métriques : taux de conversion, temps passé, taux d'abandon. Et ajuste en conséquence.
Chez Dafolle, nos designers ont tous 10+ ans d'expérience. Ils ont bossé pour M6, Doctolib, Swile. Ils ne font pas juste du "beau design". Ils font du design qui convertit.
C'est pour ça qu'on refuse de recruter des juniors. Pas par élitisme. Par exigence de résultat.
Vous voulez travailler avec des designers qui cochent ces 5 cases ? Discutons de votre projet.



Clara Champion
Publié le
12 juin 2025




























